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繁荣末世大逃杀

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第18章 生死存亡
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,时差小于20毫秒(0.02秒),人使用vr设备时就不会头晕,因为大脑和视神 经察觉不到。

    第一点比第三点难一些——无论是ps-vr二代,还是htc-vive,都还做不到“在vr头盔上没有特定颜色指示灯时,仍然精确识别对方眼睛位置和观察方向”。不过,差距也不大了,估计到2020年代初,索尼和htc就能做到。

    所以,2018年的人类科技,距离“对某个特定角度观测方向上,彻底光学隐身”,其实只差了一块“绝对无边框的超高清柔性显示屏”而已。不过随着oled技术的发展,这也只是时间问题。

    隐身,距离2018年的人并不科幻。

    不过,事实上的情况要复杂得多。

    因为观察者是有可能从360°各个方向全方位看向隐身者的。

    上述能做到的隐身,只是“针对从某个特定角度的观察者隐身”而已。

    这就需要柱状全息透镜技术,以解决“如何让正面看过来的人和侧面看过来的人,在同一面曲面屏上看到不同的景物”。

    即使是到了2045年,这个问题依然没有被彻底攻克。

    人类近20年来的努力,只是让柱状透镜显示屏的3d化角度变得尽可能大——就像看3d电影的人,2011年看的3d电影,和2018年的3d电影,可景深距离和可观测变向尺度也是不同的。

    前者可能只能支持到“屏幕正面偏左15°到偏右15°,都可以看到不同而真实的视角”,后者或许能支持到“屏幕正面偏左30°到偏右30°”。

    莫娜手上的海康威

第18章 生死存亡(2/6)
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