博文苦笑一声,不是说这位菲依妈妈在诅咒博文,而是她说的恰好就是真相。在这个世界的职业和段位的划分,以博文前世的acg知识进行分析,有些类似于dnd规则。但又不是dnd规则,有一部非常知名的动画骨傲天,里面的游戏尤格多拉希尔就是仿dnd规则,还有知名的游戏魔兽世界,其实也有dnd的影子在里面。可以说西方幻想的集大成者,就是dnd龙与地下城这一款桌游,另一个集大成者名为指环王,是一部史诗级的小说。
那么以骨傲天中的尤格多拉希尔为例,这个游戏里的种族职业和游戏职业,是互相叠加的。举个例子,一个人修炼了15级战士、15级骑士、15级法师、15级术士,那么这个人就是60级。如果再修炼其他随便什么职业40级,这个人就满级了。当然玩游戏的人没有这么玩的,因为以上这些职业都是一级职业,游戏满级一百,但是一级职业堆出来的满级大号,只有等级能看,就是个废号,不如删号重练。
但是在那款游戏里面,这样是可以升到满级一百级的。而在这个世界里,如果有人这么修炼,就是练一大堆一级职业,那么他的最高等级就是一级职业的满级,15级,然后加上多职业修正系数0.2。什么意思 呢?还是上面这四个职业满级,都是十五级,在本世界这个人的等级,就是15x(1+0.2+0.2+0.2)=24级。
段位则是每十级为一段,10级算是二段,那么24级就是三段。看起来好像还不错,前面说了,七段就是人类极限了。可但是,在这个世界的力量规则和换算下,每一级的提升等于多加三个段位初级。就是说11级可以打三个10级,十二
006 职业者和坑爹的术士(2/9)