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这游戏也太真实了

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第298章 兵团系统升级!
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提升到20人,而且获得了一个可分配点数……但我还没琢磨清楚这属性面板是什么意思。”

    规模好理解,指的估计是招募上限,后勤大概是预算的意思?不过这个后勤点数他没太看懂。

    以前弹药开支都是用银币统计预算的。

    难道以后兵团系统的后勤要和经济系统分离了?

    还有那个可选择的学说,似乎也要消耗点数升级。

    老白打开简单的看了下,里面基本上分成了几个大分类,有轻步兵学说,还有机动作战学说,火力优势学说等等。

    除此之外还有一些小的细分领域,主要提供一些战略层面的buff加成。

    比如点出了轻步兵学说下面的人海突击,招募上限+100%。

    点了这个分支之后,相当于每个【规模点数】增加的招募上限直接从10变成20,到了lv5直接变成百人队了!

    当然,前提是能招到那么多玩家。

    盯着兵团等级的戒烟突然想起来什么,开口道。

    “等等,我们做的这不是科考团任务吗?”

    方长知道他想问的是什么,点了下头说道。

    “团队任务中,小队中4人以上为同一兵团成员,任务完成可根据贡献点获得一定比例的兵团功勋。”

    功勋点,既是兵团升级所需的经验。

    戒烟愣了下。

    “卧槽!那以后人多了,岂不是可以刷经验?!”

    以后升级了技能点全扔【规模】上,一个兵团几百人,四人一组做任务,那兵团功勋不是刷刷的涨!

    方长表情微

第298章 兵团系统升级!(11/13)
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