子粒子便可能冲入其中,取代一部分原本粒子的位置,这种手法在一些地系阵法中也经常出现,叫做’热掺杂’。
“’热掺杂’之后形成的晶体结构键合构物中,少量的五键子粒子只能形成四个键,则必然空出来一个键子,随时等待继续成键,这种晶体,可以叫做’多键晶体’。
“同样的,若晶体与三键子单符文构物进行热掺杂,新的晶体中许多晶格必然会少一个键,形成一种类似’空穴’的结构,这种晶体叫做’多穴晶体’。
…然后呢???
吴老板心道,这位琳大师跑偏了吧!就算这什么“多键晶体”和“多穴晶体”挑不出毛病,和“反接双结字符组合”又有什么关系?
“想象一下,如果将’多键晶体’与’多穴晶体’这两种键合构物紧紧贴放,会发生什么?
“在接触面上,多余的键子与空穴之间距离并不遥远,一部分键子将受到’多穴晶体’中四键子粒子的吸引,会脱离原粒子的束缚,奔向空穴之中,以弥补’多穴晶体’中’键’的缺失,在接触面周边的小范围内,形成更加稳定的一种平衡结构。
“而且这种平衡结构只能由键子流向空穴形成,具有明显的方向性!
“’多键晶体’与’多穴晶体’都是元力键合构物,都应当具有元力的基本属性,内部的任何变化都应当是元力属性的某种体现!
“而在初级魔法阵学当中,元流的存在是以元压为前提的,外加元压,不一定产生元流,内有元流,则外部必有元压!
“元力如波,必然流动!所以在我看来,在’多键晶体’与’多穴晶体’之间的平衡结构里面,’键’符文所代表的成键作用可以视
一 伽罗篇 七十九 反接双结字符组合(四)(3/4)