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到时候,不管是杀怪获得经验升级,还是以武器也依托,开启更大的地点征讨,都是很方便的事情。
直接去军方驻地或者警署这些选择自然而然的被pass了,哪怕是兵王退役,也不敢保证能赤手空拳的在这些地方讨到好处。
这个城市的构造虽然跟现实一样,但是人物却没有一个相同的,他们的身份,在这里不好使。
于是乎,一场混乱的飞车大战,最先在新城的大街小巷中上演。
无数通往枪店的路段上,各种车辆肆无忌惮的碰撞追逐,路上的景观,车辆,甚至是路人,在他们眼中,都只是这个‘游戏’世界的数据而已。
毁了,废了,死了,都无所谓,数据可以重新构建。
哪怕是他们自己也是一样。
跟诛仙世界一样,每一个通过头盔进入祭坛世界的人,死亡了都可以复活。
而且前三次的死亡复活时间间隔也一样,都是1秒,一分钟,十分钟。
不过跟诛仙世界不一样的是,他们的复活次数不只三次,超过三次之后,依然可以复活,而且间隔时间也是恒定的十分钟。
不过这个复活就不是免费的了,需要支付一定的代价。
这个代价,叫做灵魂之力。
在圣斗士的感知层面,每一个人类,都是有灵魂的。
灵魂也有力量,而且不是恒定的,可以消耗,也可以补充,只是大家并不知道要怎么去开发灵魂的力量而已。
所以就造成了人类守着灵魂之力这个大宝库,却不自知,只能任凭灵魂的力量慢慢消散,到最后枯竭。
事实上,这个灵魂之力是一种再生资源,只要不过度消耗,
128、混战开始(2/4)