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皓夜

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第八章 培养
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,因为我们赌赢了一次。你鸟瞰的冷却时间应该快好了吧。你觉得下次我们应该赌哪个地方呢?”1024没有直接回答白兰弟的问题。
    白兰弟盯着地图认真的思考着。“鸟瞰”可以照阴方圆十米的未探索区域,第一次他们赌赢了,他们所探索的区域内,有被清剿的痕迹。1024则用它的技能查看这个区域里宝箱的奖励,是一箱不菲的金币。那么可以推测当敌方拥有大量金币的之后会做的事情,当然就是消费。
    “藏书阁,铸兵山,恶人谷,他们能去的地方只有这三处。可以先排除恶人谷。”
    1024问:“为什么?”
    “还有不到十分钟的时间,第二个环节就要开始了,他们要在那之前赶到神兽山脉布置视野,在决战之前,那里是最后的狩猎,没有人可以预知到底会刷出什么怪物来。一个,两个,或多个?但可以得知,最终狩猎成功的一方,能够获取怪物的元素结晶,无论是用于强化自身,或是武器,这都将转化成可观的胜率。赛事中甚至会牺牲一个队员的发育,令他以最快的速度赶往那里,布置视野,侦查地形,推测出可能刷出的神兽,和神兽可能出现的地点,最后他们会选择对自己最有利的狩猎目标,规划前行的路线。但在自由模式下,这种情况几乎不会出现,在没有教练指挥的情况下,这种繁杂的安排,只会让他们自乱阵脚。每一个玩家都知道神兽意味着什么,基本上他们都会游戏开始的十五分钟前赶到指定地点,至此游戏进入所谓的第二环节。那么玩家选择路线的时候就要考虑到这一点,以此为前提,哪一条路线,他们可以在十五分钟内获取最大的利益。显然,如果选择恶人谷,他们很难提前赶到。”

第八章 培养(5/7)
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