业,在所有职业中高敏高暴的特点显露无疑,和瓜子一起杀怪我就发现了,玩家的暴击率3%,这是系统默认的玩家暴击率,但是弓箭手和刺客的官方默认的暴击率却是8%,所以在我们杀怪的时候瓜子经常出现暴击伤害,所以即使我的攻击比瓜子要高一点,且力量成长比他高,伤害输出也多不了瓜子多少。
尤其在瓜子换上了黑灵匕首,输出比我要高的多,所以现在我也只能默默地当一个t来挡怪,不过我和瓜子的属性杀怪到是干净利落,一般都是几秒一个怪。
黑鳞蟒刚刚一直处于弓箭手的冰冻减速状态,所以不论是移动速度还是攻击速度都被削弱了不少,这也是目前沐紫涵的生命值还是100%的原因,游戏操作加上南宫玥儿的弓箭手一转技能冰箭减速,几乎可以百分之百躲闪掉怪物的攻击。
沐紫涵脚下不断的走动着,她围绕着黑鳞蟒的总是移动到黑鳞蟒的侧面来躲避黑鳞蟒的攻击,同时在移动过之后快速的攻击,当黑鳞蟒转身发动攻击的时候她再次走位道黑鳞蟒的侧面,可以说和黑鳞蟒一边战斗以黑鳞蟒为中心绕圈,每次移动一个圆的四分之一,加上南宫玥儿的冰箭减速,可以说次次避开黑鳞蟒的攻击。
瓜子拍拍我的肩膀道:“叶桦,看到没,这就是大神的基础操作之一,o型走位,一般杀怪和一些boss十分受用,只要这样不断的走位就能够避开攻击,同时需要有另一个远程玩家的辅助,弓箭手可以输出可以控制,可以让走位成功率更大,杀起来更轻松,要是是法师那就对反应能力更高,法师的攻击输出高,能够更快的击杀怪物,且这样战斗可以持续攻击吸引怪物的仇恨,且通过走位怪物原地转圈不会
第021章 黑鳞蟒(2/6)