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此生应无憾

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第127章 QQ出售之谜
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粘性带来的护城河恐怖如斯。
    一代代的互联网强人霸主想打破腾讯的社交壁垒,最后却都被摁在地上摩擦。
    而且社交护城河不仅仅是防御力让人绝望,攻击力同样让人瑟瑟发抖。
    以游戏领域为例,曾经叱咤风云的棋牌游戏平台一哥联众,在腾讯于2003年推出QQ游戏平台后,仅仅一年时间,QQ带来的流量与推广优势的冲击下,联众就被拉下神坛,QQ游戏平台完成反超,成为全国第一棋牌游戏平台。
    盛大在传奇之后代理运营且红极一时的泡泡堂,在腾讯推出模仿作QQ堂后迅速降温。与之类似的还有模仿跑跑卡丁车的QQ飞车,模仿反恐精英CS的穿越火线CF,模仿开心农场的QQ农场等等。无不是借助社交流量的优势后来居上。
    只要有社交基本盘在手,对一些门槛不高或者核心设计缺乏有效保护措施的游戏或者应用软件,腾讯都可以凭借其拥有的社交流量实现对原创的弯道超车,多数情况都是走原创的路,让原创无路可走。
    相比社交基本盘带来的恐怖防御力和攻击力,昔日三巨头中百度的搜索基本盘在移动互联网时代越来越没有存在感、阿里的电商基本盘则是被京东、拼多多等竞争对手日复一日的蚕食骚扰,远远没有坐拥社交基本盘的腾讯舒服。可以说,社交护城河是互联网行业里最强的护城河,没有之一。
    作为一个重生者,如果能早两年重生,陆道升不会留给小马哥任何机会,一定会亲自下场抢QQ的首发。不过重生的时间还是晚了点,彼时小马哥已经开启了腾讯创业之路,而陆道升还是个行动没甚自由度的高中生,也只能一边眼睁睁地看着小马哥的

第127章 QQ出售之谜(2/4)
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