比三星的属性高出百分之20——40,例如这件丐帮的腰带,体力+5,身法+3,如果三星的腰带就是体力+3,身法+2,如果是五星的话就是体力+10,身法+6,六星则是体力+15,身法+10,而且十级的六星装备基本上都和二十级的四星装备属性齐平了,可见高星装备的强大!但由于其稀有性,也就没人为这点不平衡抱怨了。
这里还有一个系统的设定,就是各门派的套装是不同的,例如丐帮、天龙的套装加的是体力身法,少林是力量体力,明教天山是力量身法,武当套装加的是灵气身法,峨眉、逍遥加的是灵气定力,星宿加的是灵气体力。
前中期的玩家优先追求的是血量,其次是攻击,对身法并不看好,由于各门派的套装并不局限于本派,以至于所有门派的套装中,少林、星宿的套装最为火爆,因为二者都加攻击加血量,其次是丐帮、天龙,二者好歹沾了体力的边,然后才是武当明教天山,因为加了攻击和身法,最不受人欢迎就是峨眉和逍遥派的门派套装了,除了峨眉这个奶妈需要刻意去撑蓝之外,谁会穿加定力的装备?定力加的是内防和气上限,野怪的攻击绝大多数都是外攻模式,谁要加定力的装备啊!
卫斌记得前世的时
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候,一件四星少林的腰带,最高以50银的价格拍卖成功,这可是十级的啊!过度装而已,而丐帮天龙的腰带最高也只拍卖到了三十银左右,由此可见,人们对极限实力的渴望。
卫斌摆了10银的价钱并不代表他真的要贱卖这两件装备,这是他久经风霜总结出的经验!无论是摆一银也好,十银也好,都不可能以这个价钱
第三十七节 筹钱建帮(2/6)