%/13%/15%
浴血:攻击时有50%几率将造成伤害的7%/9%/11%/13%/15%转化为自己的血量
不屈:免疫导致血量小于10%的攻击,持续4-8秒,每两分钟只能触发一次。
法魂:受到伤害的20%由气抵消,每点气抵消1-5点伤害。
罡体:每次所受他人的伤害不超过自身血上限的15%/14%/13%/12%/10%
坚毅:被控制时,所受伤害减少15%/18%/22%/26%/30%
乘胜:造成会心后,将获得5秒15%/18%/22%/26%/30%伤害减免,每30秒只能触发一次。
不惊:命中3个及以上目标时,将获得5秒15%/18%/22%/26%/30%伤害减免,每30秒只能触发一次。
以上是暗器第三个技能的种类,共有10种技能,每种技能都有白、绿、蓝、紫、橙五个等级,等级不同带来的增益程度不同。
力量/灵气/体力/定力/身法强化:增加120-200点指定属性。
血量强化:血上限增加8%-12%
真气强化:气上限增加8%-12%
内/外功强化:内/外功增加16%-20%
内/外防强化:内/外防增加16%-20%
气血强化:血上限增加8%-12%,气上限增加4%-8%
以上是暗器第四个技能的种类,共有12种技能,而且每种技能都有白、绿、蓝、紫、橙五个等级,等级不同带来的增益程度不同。与前三个技能不同的是,第四个技能的颜
第169节 暗器技能(4/6)