怪物总是不断的扑过来。一个人根本没有时间反应什么,只能顾得上躲闪……
“这次的游戏也太恶心人了!这明摆着就是锻炼我们的体能嘛!每一次的怪物都只能来回躲闪……这样去,早晚我的体力会被耗尽的……怎么办?”
影一边躲避着怪物的进攻,一边喃喃自语……的确,在这场游戏中,每一次影所碰到的东西都会让他没有时间去射击。只能来回闪躲,这便是本次游戏的难度所在。
游戏当然会考虑到若是他们找到了生路,定会留一些没有能力的人,只派出去一两个人完成这次的任务,所以所有的怪物速度都是惊人的快。若是玩家只派出去一个人绞杀怪物,那么这个人一定会死!
死路就包含在生路里面,想到了同一地点不会出现两波怪物的这个信息后,玩家也一定不会再选择所有人一同前进……因为没有人是不怕死的,既然不用卖力便能够活来,为什么还要去送死呢?
但当玩家有了这样的想法后所作出的选择,很有可能就是死路!派出去一个人的可能性很大,若是玩家真的这样选择了,那么那一个人一定会死……而其他的玩家也不会知道那个人已经死掉了……
游戏中也包含着一个隐藏的触发隐藏任务的条件,因为若是所有人都停留在原地,那么这场游戏将永远不会结束……所以游戏中的设定是,若活着的人无一例外的超过十分钟的时间不曾前进,那么所有的怪物将得到重生,并且一致往这个地点进军!
这一条隐藏条件也是影早就知道的,在他所拥有的那一张特殊的游戏规则上面,这一点是明确的写出来的。
只不过在影在听到了花杰和怜夕的分析后
第一百一十八章 最后一波怪物!(3/6)