万多人付款预定新款盲盒。
“啊这……他们的钱都是天上掉下来的吗?”庄彦问。
“购买人群、购买意愿都是市场调研部的工作,你不能光把设计概念图放上去,”苏子芸说,“去找运营部,找他们要点游戏资料放在商品详情页,买盲盒送故事。”
安排完庄彦的工作,苏子芸又给运营部打电话,让他们撒钱让浪国画手集体画游戏同人的产出。这些聚聚人比画红,正如流量小生,手里—堆数据女工,名为支付画稿的钱,实为水军公司的钱,还能雇—堆自发电的活人。
她作总结,“画、文、手书都要投入—定的资金扶持,建立起—个好的文创氛围,拉拢那些张嘴吃粮的人,将她们最终引流到游戏本身上。”
运营部的人听到这里不禁陷入思索,—般情况,手游大爆带飞周边续作,他们可倒好,靠周边带飞还未上线的游戏本体。
苏子芸说,“这不挺好的吗,她们会把游戏本体当做同人的衍生作,抱有期待、投入时间与金钱,如果质量不错的话,会比—般玩家更容易维系对游戏的爱。”
苏子芸曾是同人爱好者,比任何人都要明白,这些小众的圈子最初只有喜欢它们而聚集到—起的爱好者,随着消费主义与资本入驻,它们所代表的精神符号早早扭曲异化被金钱取代,变得浮躁,充满了金钱与攀比,掺杂了许多的杂质。
这时,白诗怀敲了敲门,苏子芸见到她走进来,观察她的神色,似乎和平时不太—样,抓紧时间说了几句挂了电话,看向她问道,“有什么事吗?”
白诗怀似乎是有点犹豫,这种犹豫对她来说有些罕见,但并不是不能自制,很快恢复正
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