市面其他同类型游戏里。
这是前辈打下来的千万级市场,很多曾经不是游戏玩家的女性因为阴阳师成为玩家,又因为策划运营作死又不再是阴阳师玩家。
这部分空白用户《绘梦师》就算从中分一杯羹也能赚不少,更何况它的剧情、画风、人设、cv和游戏机制都很不错。
唯一美中不足的可能就是恋与项目组哭晕在厕所,同类型的国乙怎么可能连爆两次,更何况他们的成品质量还真没有苏子芸把关的水平高。
无意间把恋与防爆的苏子芸根本没想起来这茬,或许她也根本不会在乎,在市场内引入《绘梦师》与恋与两个同类竞品,从消费者的角度避免了一家独大。
事实证明,一旦某款游戏能够做到垄断地位,游戏公司就会不做人,良性的竞争能够带给玩家更好的体验以及更好的福利待遇,让策划知道要先服务玩家再想着挣钱的事。
作为一名老板,苏子芸也希望有恋与的存在,毕竟入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡,没有竞争的危机感,外部矛盾便会向内部矛盾转移,不再拧成一股绳一处使劲儿,把拉帮结派上升到新一高度。
“不过先许愿一个首月流水过5e吧。”苏子芸搓手手期待,《绘梦师》不像雷电互娱之前出品的游戏,流水很高,分成一般,这可是没多少应用商店分成的5e。
ios服扣30%,哩服扣50%,top服扣5%,官方一分不扣,ios流水一半是安卓的1.5倍,如果想要5e那么ios服首先要做到月入2e……
苏子芸陷入人性的终极考验,“要不要逼氪呢?”
经过一分钟的纠结,还是
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