这种比喻吸引,忍不住问了一个问题,“那么什么又是对标手游的存在呢?”手游才是最赚钱的。
“网文,读者氪金可以变强吗?”苏子芸却是反问了林湛这样一个问题,意思是网文根本不存在对标手游的可能。
白诗怀忍不住插入话题,“氪金还是可以变强的,我打赏好多好多钱之后,作者说后面的剧情发展尊重我的意见。”
苏子芸林湛:“……”
“总之,”苏子芸无视了白诗怀,“虽然网文没办法对标手游,但是用户群体的构成和手游相差无几。”
“白嫖玩家、服务器蛀虫是免费文、限免文、盗文读者,这部分占比高达80-90%,甚至更多,月卡玩家是月vip字数100w以下的正版读者,大小月卡玩家是月字数300w左右的正版读者,与大氪支持游戏流水让小氪和无氪玩家有游戏可玩不同,网文的大氪读者数量更少,支撑那些盗文读者有书可看的是中层每月付费30-100元不等的正版读者,正是这些读者的贡献,才使得网文行业茁壮成长。”
“但是和游戏可以合法白嫖不同,白嫖正版的盗版读者其实侵损了正版读者的利益,无论是否有盗版,正版读者都会付费,盗版读者则处于薛定谔的付费状态,极少数会回过头来购买正版,绝大多数则是‘这个没有就没有,下一本更乖’,明明正版读者花钱才得到的东西,却被一群蛀虫指责‘明明可以免费看,为什么要花钱,你这个人真傻’,她们傻吗?她们不傻,她们只是知道这是正常的商品买卖交易,购买作者的劳动所得,更知道如果自己不花钱,以后就真的没有看了。”苏子芸通过分析游戏与网文之间的共性又提炼出了
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