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这不科学

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之类的因为是平面上的人物被叫做是二次元——在这个平面上,存在相对的前后左右,但是没有脱离平面的上和下。而三维则是立体,在二维之上多了一个上下的维度,我们所看到的3D技术就是使得原本在平面上的东西能够体现出它原本不具备的“上下”的维度,显得像是立体。而我们现在所生活的这个世界,它的维度应当不仅仅是三维。个人认为,除了长宽高这三个维度之外,第四个维度应该是时间。好了,接下来就是戏肉了。至少是四维度的规则中生活的我们,能够相对轻松地描绘三维,二维的情景。因为高维度本身就就包含了低维度的规则。那么反过来想,就像我们能够通过坐标之类的方法来定位三维中的某个点,比我们更高的维度的存在,应当也能轻松定位我们维度中的某一个点,也就是说,综合了空间定位和时间定位的一个点。或者说,某一件已知物品在某一确定时间的状态,我们暂时表述为“现在”。以此类推,就像我们作图一样,他们可以通过描点连线的方式来将一件事从“过去”到“现在”再到“未来”的轨迹都画出来。换句话说,他们所画出来的点就是所谓的“命运”。而如果抱有这样的想法的话,问题就出现了:如果这么考虑的话,岂不是说从更高的维度来看我们这个维度,命运是已经确定好了的吗?这就印证了命运固定论,但是一直以来我还是秉持命运可变的观点,或者说,在这条画出的曲线上,之前某一点的细微变动会联动曲线的其他部分,从而使得整个图像改变,从而达成了命运可变的效果呢?好吧,关于维度的思考我还不是很清晰,欢迎大家提出自己的意见。
    第94章 所不被知晓的温柔
    有一句已经被说到烂

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