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第101章 整合熊步(求订阅求票)
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且重心在脚掌中心,这要求落地的时候,脚掌贴地,而不是前脚掌或脚跟落地。
    这一点,和其他的几个讲究,在他看来好像可以与低位步伐相融,现在就看他和系统的选择对不对得上了。
    “系统,给我兑换一张技能合成卡,然后给我选择最佳的合成方案。”考虑清楚之后他道。
    “已兑换。本系统选择将低位步伐与八极拳之熊步进行合成,请宿主确认。”系统道。
    “为什么选择熊步?是因为它等级最高?”欣喜之下他问道。
    系统解释道:“熊步,虽然不够灵活,但长处在于短促急进,重心低沉稳定,可与铁山靠打结合在一起,在移动与靠打之间可随时切换,又能避免宿主不够灵活的弱点,最合适与低位步伐进行资源整合的武术步法。
    同时,熊步的步法讲究重心下沉,全脚掌落地,可以最大程度避免下肢受伤。”
    “确认。”
    不再多问,他迫不及待地道。
    “合成开始。”
    “合成结束,资料传输开始……”
    很快,资料传输完比,一千积分没了,换来了满脑袋的新的低位步伐的运用记忆片段。
    这时系统的提示再次出现:“合成结束,宿主的低位步伐等级由63级提升到85级,低位背打由85级提升到90级,低位面筐由50级提升到60级,上篮由80级提升到90级,篮下进攻由86级提升到90级,低位近距离进攻由72级提升到74级。
    另外,单防由81级提升到82级,盖帽由70级提升到72级。”
    “卧擦,这么多提升?”他腾地一下从床上爬了起来。

第101章 整合熊步(求订阅求票)(4/10)
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