是半无敌状态于一身,可以说是一种足以改变术士地位及术士定位的灵性术。
寻常术士,因为火力惊人,作用奇大,体魄体质却异常脆弱的关系,人们对他们的定位就是一名团队的后卫。
无论是输出也好,辅助也罢,他们都必须在猎人的保护下,于团队的最后方进行灵性术的释放,自身则脆弱无比,在单打独斗时将会占尽劣势。
如果是等级比对手高,那还能够凭借着高人一等的实力和技巧做到碾压。
可如果,双方处于同一等级,那术士往往都会输给猎人,单打独斗的能力可谓是极弱。
同等级的两名不同职业的职业者对决,若不是实力相差比较明显,那么,往往在术士成功释放灵性术之前,他就已经被速度快若疾风的猎人给先一步击败了。
这种趋向,在低等级的时候还不会表现出来,因为低等级的猎人的速度及技巧都快不到哪去,没办法做到速战速决,术士们只要稍微拉开点距离,就能以放风筝的方式战胜猎人。
例如当初苏明最开始碰上许芊芊,与许芊芊产生冲突的时候,便是如此。
在许芊芊没有决定性的速度及身手的状况下,只要苏明的专业技巧过硬,那在距离被许芊芊拉近之前,凭借一招瞬发的【一式·飞矢】他都足以玩死许芊芊。
固然,当初也有许芊芊有重伤在身的原因,才导致了那个结果,可苏明亦是只用了【一式·飞矢】而已,还没拿出真本事呢。
有鉴于此,业界里便有一个公认的现象。
下级职业者领域,同星级内,术士比猎人强。
上级职业者领域,同星级内,猎人比术士强。
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