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夏逆

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第二十六章、史上第一款全潜入游戏
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款vr游戏到全潜入游戏,用了近百年的时间!

    潘龙前世主要玩的是vr游戏,因为vr游戏的成本相对较低,技术也比较成熟,可以给玩家带来足够真实的游戏体验。

    当全潜入游戏正式推出的时候,他的年纪已经很大,尽管买得起游戏舱,可却已经没有足够的精力去玩游戏了。

    所以他最终也没购买游戏舱,而只在游戏体验中心体验了一下这款“世界上第一款全潜入游戏”。

    这游戏的确不错,真实感极高。但这个游戏里面,玩家不能调整自己的个人形象——因为个人形象是基于潜意识的,贸然调整可能会对人的精神 产生不好的影响。

    作为探路先锋,“灵魂·灾厄国度”这款游戏不仅经过了海量的测试,也增加了很多很多的限制。比方说游戏时间,比方说游戏舱的最高输入电压,比方说游戏内的多个细节设定……总而言之,对于这款游戏来说,除了“新奇”之外,最重要的就是“安全”。

    甚至可以说,安全比新奇更加重要!

    虽然人类发明全潜入游戏的时间有点迟,但科幻小说对它的构思 却很早。关于全潜入玩法可能造成的危险,有许多靠谱的和不靠谱的猜想。其中固然有专业人员作出的准确预测,更多的却是外行人的恶意揣测。

    在这种情况下,推出这款游戏的米忽悠公司怎么敢不把安全放在第一位?

    当时网上甚至有传言,说有国家特别行动部门的人员驻扎在米忽悠公司开发总部,所有参与开发的人员吃睡都要在他们的管理之下。一旦出了问题,你想跑都没地方跑!

    但老实说,潘龙觉得那游戏…

第二十六章、史上第一款全潜入游戏(2/5)
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