容易被破解,我更希望剧情和画面都经得起考验,不是粗制烂造。”
这话说得有点重,所以陈安平在手机里沉默了一阵,才道:“其实,现在我们研究这个游戏的队伍阵容是比较强大的,至少在人数上超过了当年的魔兽。”
“因为人多,技术精湛,所以开发就搞得比较快。不过我们这是草本,主要还是想看看内容是否有吸引力,如果您觉得推出的时间太赶,我们可以再精雕细研,提升画面质量,减少bug。”
王易这回就释然了,略一思 索,道:“行,等下我让化身过去试试。”
反正现在化身能瞬移的事情已经公开了,不需要再隐瞒,自己就用不着再让陈安平发邮件了。话说,这种发邮件有时候也不保险,天知道如今的网络黑客水平高到什么程度,万一中途被截了呢!
……
一刻钟后,王易化身出现在工作室,在陈安平和宋饶奥的激动拥簇下,尝试了这款耗几亿资金,历时两个月来研发的《桃花源遇仙记》大型游戏。
这是3d的,话说如今的大型游戏似乎不搞3d就不好意思 面世,不过王易化身也着实喜欢这种3d的界面,有种身临其境之感。
剧情简单,但画面着实美丽,操作比较容易上手,又相对简单,奖励方面和任务的设置也有一定的吸引力,又不让人感觉太难。
毕竟这是定位休闲。
玩了近一刻钟,王易化身给出自己的意见:“每一幢建筑都要有自己的特色,要容易识别,仙侠的特效做得还不够好,要再逼真一些,最好能将每种法术的效果放大,而且按级别来展现出不同的效果。比如炼气
第479章 新游戏(3/4)