无一物,吃的喝的全都没有,所以我没办法做实验。
说完属性面板,接下来的才是重中之重,我要来仔细说一说《逍遥霸业》里的自由度。
终于写到这儿了,每次一想到霸业里面的自由度,我就十分兴奋,因为它做得实在是太—牛—逼—了!
以前我们总是能接触到各种游戏宣传,说什么高度自由的任务系统,高度自由的修炼等等之类的,但实际上都是挂羊头卖狗肉。全都还是老一套,固态代码设置,规定好的任务NPC,规定好的任务流程,甚至是规定好的任务奖励,让人枯燥乏味。
有的游戏虽然有些创新,但是顶多也就多几条任务支线,设计好不同的游戏角色成长科技树等等,不过是新瓶装旧酒罢了。
然而霸业不一样,这游戏的自由度高到爆表!
甚至我可以说是自由度百分百!
我都不敢想象,这个神秘游戏公司掌握的科技究竟有多么强大,不仅有百分百拟真,竟然还有强大的人工智能技术。
先拿霸业的任务系统来说,没有所谓的任务流程,有的任务有人做过了,你就再也接不到了;没有无聊的重复任务,所有的任务都是有意义的,是对振兴逍遥派有作用的;甚至没有所谓的任务方法,只要你能完成任务,不管你用什么方法都可以,系统都允许!
再说地图,传统网游的地图都是固定的,然而霸业的地图竟然可以破坏,并且不会恢复。
比如说你从黑山顶上搬起一块石头扔下去,黑山顶上就会永久少一块石头,再也不会刷新!
这就意味着,我们可以在霸业的世界里充分发挥创造力,
第七章 《逍遥霸业》爆火(2/4)