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第153章 全员到齐
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    4月8日,就在勇者斗恶龙3刚刚风头渐过的时候,奇迹娱乐发布了新的杂志,这一次的杂志,不仅有和漫画主打的板块,游戏介绍的内容,也转向了硬派动作过关游戏《双截龙》,这一款由动作游戏厂商TECHNOS JAPAN开发,故事背景

    有着浓郁的美式街头帮派混战风格。

    这款游戏的经典程度毋庸置疑,从去年发布的第一代双截龙开始,就奠定了卷轴式格斗游戏的始祖。

    可玩性各方面来说,当然也是不用质疑。

    虽然无法成为一代神作,但是也是一款经典。

    在奇迹娱乐杂志上的分数,总分4.4星,操作4.5星,画面4.1星,音效3.9星,剧情3.7星。

    已经算是难得的经典了。

    当然,双截龙也有它的不足之处,纯粹的格斗游戏,本身的人群就有特定的限制。

    再加上奇迹娱乐也照例把游戏存在的BUG指出,比如在最后打BOSS之前,打出一把小刀的时候,去刺别人,等到快刺死他之后,控制人物转身被小兵打一下,这样手里的小刀就会掉到地上。

    接下来就是把这个小兵打死,再捡起武器,这个时候小刀就会变成铁棍。

    然后接下来都是按照这样的办法,不断的重复,可以在最终BOSS出来的时候,把武器变成大斧头!

    诸如此类的BUG,也不在少数。

    不过BUG对于所有游戏来说,几乎都是会出现的,随着时间的延长,玩家在玩的过程中总会发现游戏的BUG。

    只是一般到了这个时候,游戏也是起码发

第153章 全员到齐(2/4)
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