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天决战场

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第五百一十六章 淘汰赛之前
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汰赛的规则确很离谱。”姜陵回想了一下昨天观看战场预告之后所公布的淘汰赛规则。

    【在本局战场结束后,积分总数最低的部分参赛玩家将被淘汰,总人数将缩减为100人】

    【本次战场模式保留上一次淘汰赛的部分规则,失败的一方积分获得减少百分之五十,胜利一方将额外获得200积分。】

    【由于战场范围为玩家自主选择,系统分配队伍时,依旧可能产生双方玩家数量不对等的情况,系统会根据玩家的积分排名及主线任务难度进行调配。】

    【在本次淘汰赛中,当玩家击杀了积分排名在自己之上的玩家时,所获得的击杀积分将翻倍。】

    【若本次战场为个人战,则依旧参赛玩家各自名次的前后,积分较低的玩家会获得更多的情报,或不同程度降低其获胜难度。】

    【为了防止部分玩家放弃比赛,蓄意帮助、或扰乱他人的情况发生,将对这一次战场的主线任务进行优化,并加强监测,若发现玩家在局内有偏离主线任务、违反常理的行动,一经判定成功,会将其强制弹出战场,并直接淘汰。】

    其中大部分和之前两次淘汰赛基本类似,具体差别体现在三个方面,一个是胜者积分补偿从100提升至了200,这倒是没有什么好说的,随着玩家积分获取量提升,这个补偿积分的提升也是必然的。

    而新增的击杀规则,就值得玩味了。现在击杀敌对玩家所获积分是50,而击杀比自己总积分高的玩家时便可以获得双倍积分。姜陵最开始想到的是系统这是考虑到“有些玩家排名靠后但自身实力较强”和“有些玩家因为运气因素使得排名虚高”的

第五百一十六章 淘汰赛之前(5/6)
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