亡,这样的话自己在引导一下容易发疯的超凡三环的狼人薛正辉(看门大爷,前面隐晦的提到过)又能分担一个压力,自己再解决一个,这样校园就是鬼物的地盘了!
可惜,算盘打得不错,但漏洞太多了:被影响而鲁莽的灵修流风易痕一定打得过另外几个妖修么?在学校看了那么多年大门的薛正辉是那么疯狂的狼人么?自己真的打得过最后的那个妖修么?打过了又怎么应付另外两个超凡三环的家伙?成为鬼物的地盘会不会引起更强的的存在的注意?
漏洞真心多,策划计划的家伙肯定没有脑子!
呃,这话其实也没错!
……
【命运-第二篇-联鬼境之鬼】
【难易度:简易】
【时空跨度:小】
【参与人数:1】
【故事类型:生存】
【完成度:暂无】
【挑战目标:1.一人不死2.度化鬼魂3.抓妖宠啦!(抓捕一位妖作为妖宠,要求服从度80%以上)(每个目标达成后可以获得10%完成度,1点命运点数)】
【调查目标:联鬼境中的每一个鬼】
【备注:意外开局的旅行也是极为愉悦的。身为人,自然要站在人的一边。要优雅不要物理度化。有人具有游戏潜质,存活之后可以加入游戏中,你将成为他的引导者。考不考虑组建一个队伍?60%完成度视为通过,不足时每10%需要5点命运点数不足。100%完成度或达成特殊条件可直接脱出。】
“这一次别的都还好说,妖宠和备注就很有意思了……”
星织梦有
神性 第十九章:夜晚的江城大学很热……闹(下)(2/5)