撞得生疼,对方才掉了可怜的“1%”,徐先开始意识到一个问题。
眼前这个“宋培元”作为圣堂武士,身体素质是要高于常人的,而徐先仅仅是血条长而已,体质却没有得到增强。
“必须贴身作战,抓着对方的要害攻击,否则换血肯定是要亏的……”
不知道是不是幻境的缘故,连续吃了几剑,身上开始出现伤口的徐先,却没有感受到多少疼痛,脑中依旧在冷静分析着。
和游戏极其相似的设定,让他下意识代入到玩家视角,开始计算起取胜条件。
如果能保证在中三到四剑的频率内,击中一次敌人的要害,那么最终取胜的概率就相当大。
但要注意的是,徐先眼下还落后10%左右的生命值,而“宋培元”还有个名为“圣怒”的技能没有使用过。
徐先只能尽量争取换血的优势,牢牢控制住与“宋培元”的距离。
徐先尽管不擅长实际战斗,可他的思 路却很清晰,很快发现重剑在贴身时施展不开。
于是他选择绕后,拼着多吃上几剑,也要绕到“宋培元”的背后,用左手卡住对方的脖子,将自己牢牢固定在敌人身后。
“宋培元”的力气不小,但很难从这种架势中挣脱开来。
因为徐先根本不会吃痛,哪怕是背摔、过肩摔,也没法把徐先震得脱力——顶多是掉点血而已,徐大boss在乎吗?
反而因为巨剑很难攻击到这个角度,“宋培元”被迫只能换用肘击,这又延缓了徐先生命值下降的速度。
一来一去之间,徐先反而还赚了些。
徐先的
第2章 没错我就是血条长(2/4)