聚在一起一起玩卡牌,只是毕业之后,玩的人就少了,慢慢基本没有再玩过,就算是有了手游版也没有再玩过。
像是这种桌游,还是得要大家聚在一起才感觉比较好玩。
他要制作三国杀桌游,首先需要背景,三国杀当时那么风靡,同三国杀出色的角色设定是离不开的,每一个角色的专属技能都有自己的典故背景,十分契合角色在演义里面的形象,这让人有很强的代入感。
而且三国文化在国内是很有影响力的,即使许多人没有阅读过原著,有人读过也完全忘了,但是平时耳濡目染,对于三国里面著名人物形象还是很有印象的,也知道一些关于三国的典故,什么“铜雀春深锁二乔”啥的。
想要将三国杀在这个世界复制出来,没有三国背景是个很麻烦的事情。
不过嘉一也不是想要推出来一款风靡的桌游出来,他只是暂时闲的无聊,想要自娱自乐一下。这个世界连纸都是嘉一改良出来的,当然也就没有了纸牌,想来他们的要求肯定也没有那么高。
首先,嘉一先是将三国杀完全在纸上复制了出来,这些当然不会完全照搬,纸上只是用来参考。
嘉一想起来当时三国杀刚风靡的时候,企鹅出了一款英雄杀,因为是依托了企鹅聊天软件的便利性,还是很有一些用户的,当时他们宿舍就有一个人玩。他原本以为英雄杀是仿照的三国杀开发的一套桌游,但是没想到所谓英雄杀就是将三国杀里面的技能换了个人物,原本三国里面的人物换成了历史大乱斗,各个朝代历史加上神话一锅乱炖,但是最恶心的是就连技能效果和卡牌效果都没有改,人家“无懈可击”你也“无懈可击
第二十二章 图纸(4/6)