曾经做过的事情会带来很多特定的敌人。
譬如,陆风偷了残骸,下次进来,可能会直接面临学园都市的抓捕行动。
所以,难度就提升了,陆风郁闷的是这点。
“对了,如果我下次进来,现在做的事肯定会产生影响,那么如果我犯了事,引起官方追捕,那不是比其他玩家的难度更高?这显然是不公平的,那么是不是其他玩家也会跟我一样连带被追捕?”
刚才的郁闷只是粗略考虑到的一些问题,现在陆风决定问的仔细点。
如果抢残骸被发现,那么下次他跟其他玩家一起进来,他的难度不是地狱级别了,还是说其他玩家的难度也会被连带而平摊。
如果被连带,他会不会被其他玩家给撕了。
陆风突然感觉有点矛盾的样子。
“影响的只是你,其他人不会受到丝毫影响,而且这种影响不计算在副本世界正常难度中,一切由你额外承担。”无限世界回道。
好吧,这个难度的提升不算在任务难度中。虽然已经有所预料,但得到确切的回答,仍然感觉更加的郁闷。
“那延续标签的获得条件是什么?”陆风决定问问清楚,以免下次再被坑。
“得到完美级任务评价,就有一定的概率获得延续标签。”无限世界的回答即令人意外,也在情理之中。
因为世界开关的改变,就是在完成任务信息最后显示的。
“这就坑爹了。”陆风还是决定抱怨一下。
好不容易得到一个完美级评价,居然还埋了这么大的一个雷。
“那这种概率有多少?”陆风
第15章 延续标签(2/4)