来说,现在渠道争夺越来越严重,用户获取成本越来越大,用户红利已基本消耗殆尽。
而就目前市场上游戏品质而言,基本上b级以上的游戏都差别不大(游戏内的经济系统、稳定性等细节抛开不谈),这样IP的意义就凸显出来了。
首先就IP本身已经有一票粉丝,他们看到自己喜欢的IP肯定会去尝试;其次从宣传推广上来说,IP是大家耳熟能详的,即使之前不是粉丝,在接受了几次的宣传之后去尝试的意愿会很大。
老孟最想做的,其实不是仙侠剧的游戏改编,尽管这类电视剧改编的游戏来钱最快,但不利于海外输出;
中国人在全世界最出名的是什么,当然是功夫了!
武侠片和功夫片就是个最大的宝库,因为华语影视对外输出最大的就是此类电影,为游戏的海外输出也提供一定的助力,避免仅限于国内自产自销。
比如,黄飞鸿系列电影可以改编成ACT或者格斗游戏,该系列电影本身就有很多诸如白莲教主,纳兰元述等经典的反派形象,可当BOSS。该题材台湾街机厂商IGS就改编过两次,第一个作品为《星宿会战》,但是质量一般;第二个作品是《形意拳》,比第一个作品质量高得多,也很好的还原了原著中的角色,比如鬼脚七,十三姨,白莲教主。
金庸也可以改编成ACT或者格斗游戏,我觉得武侠最适合的是ACT,不亚于RPG。因为原著的剧情大家都知道了,而RPG又是比较讲究剧情的,这样子很难给玩家带来新鲜感,金庸最好的游戏也是改编的《金庸群侠传》,往往照搬剧情的线性RPG评价并不高。而ACT比较偏向打
第899章:不良于行的狐狸精(4/8)