家庭,最能为暴雪带来快乐的就是为公司开发游戏。
在暴雪员工的眼里,游戏不仅仅是一项工作,而且更是一种生活方式。
所以拿下游戏的独立开发权是为了暴雪的员工。
暴雪游戏不仅属于三个掌门人,还是属于所有暴雪员工,一群为游戏事业而生的人。
他们只为:暴雪出品,必属精品的名声。
所以他们力争游戏的独立开发权。
真不是为争权夺利。
前世在全球游戏圈,不知道暴雪创业者经历的人相当多,一个重要的原因是,三位暴雪掌门人始终不愿借助媒体炒作自己。
后世,艾伦·阿德汗辞去了总裁一职,改任公司的董事会主席,由迈克·莫怀米接任总裁。从一线退居二线,作为一名顾问,艾伦·阿德汗希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。
颇为滑稽的是,艾伦·阿德汗辞职的消息没有在玩家当中产生任何反响,更没有降低玩家对暴雪的良好印象,一个很简单的原因是,在暴雪员工之外,没有人真正知道艾伦·阿德汗是谁,他是干什么的。
他们对外只有一句话。
“我们热爱游戏设计工作,但是我们需要把焦点凝聚在游戏产品上!“
从游戏开发过程中获得的快乐,足以让暴雪创业者避开外界的任何诱惑,这种献身于事业的激情使他们默默耕耘,甚至在很大程度上与外部世界的联系都保持封闭状态。
前世在暴雪公司,从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精力只专注于自己的事业。
第1018章 囊下!(2/4)