的脱战间隙,让她暂歇片刻的同时也自我补给。
但如果对方反应过来,不再给她全灭的机会,那等着她的,就是无休无止的车轮战。
她不怕死,就怕对方人多势众,用人数优势让自己死后无法活着走出复活点。
游戏里的轮白堵杀,可就是靠着围攻复活点来完成的。
所以乔瑜心里明白,她不能死。
如果可以,她一次死亡都不想经历。
可是三个小时,她无论如何都不可能一次死亡都做不到地撑下来,光是血蓝就不够支撑,更不用说三个小时不间歇的战斗,角色本身的精力体力也不够,装备耗损也是她无法承受的。
每次死亡复活后都意味着她能够恢复百分之五十的血蓝,因此,什么时候死,如何死,死了以后如何走出复活点,是她现在最需要考虑的事情。
她要用最少的牺牲,拿到最多的人头,得到最大的胜利。
只盼这帮草包晚一点、再晚一点意识到她在做什么。
……可惜,事实并未如她所愿。
很快对方便识破了她的心思,素夜雪和剑指中原迅速做出了战略部署,他们不再一哄而上,而是有了明确的分工,远程和奶妈轻易不再靠近乔瑜一步,战线开始拉长,战斗范围不断扩大,站位也变得更加凌乱,也更加难以捕捉。
只要有人一死亡就立刻复活,重新加入到战斗之中,再也没有出现被群灭的情况,乔瑜也终于无法阻止地陷入了持久无休的厮杀中。
首先迎接她的便是蓝量清空。
乔瑜迎来了第一次死亡,她的蓝早就见了底,硬是在没有h
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