是套了一个猎奇世界观的青春偶像剧而已,没有任何内涵可言。当然他们说的不错,白水从没有把《饥饿游戏》定位成内涵剧,就是一个消费青春剧,只要能有收视率那就是最大的赢家。
面对300万这个starz台前所未有达到过的数字,蒙特傻眼了,于是乎蒙特终于意识到了《饥饿游戏》在蛰伏了三周后,或许接下来真的会继续给starz创造更大的奇迹,所以他赶紧砸下了新一轮的宣传费用。
收视率扩大对于starz这样不卖广告的电视台来说,最直接的收益就是订阅量大幅增加。
毕竟曾经starz台的订阅量实在是太低了,而且又是150美金/月,完全不符合美国穷人的生活条件。
在美国,20美金/月是穷人套餐,一般可以观看五大公共电视台和旗下20多个有线台,而70美金/月是普通家庭套餐,可以观看前者以及70多个有线台,而starz显然两者都不属于,它属于更奢侈的套餐里的,需要150美金/月。
所以本来就没什么好的电视剧,又价格那么贵,由此可想象到,starz的院线订阅量是有多凄惨。
所以面对小幅稳步增长的订阅量,蒙特开心得不能言语了。
这样也让他对于电视剧的第二块收入,就是dvd录影带等收入产生了莫大的信心。当然,也只是一定程度上,毕竟也只是300万人数而已,和usa大热剧680万的女人剧《love!》还差得远了……
不过,信心很快就暴增了。
因为第四周,《饥饿游戏》的收视人数又一次创了新高,到达了350万的!
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