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提督的二次元大冒险

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第6章 终于有必杀技了
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太阳穴的手也放了下来做出双手持剑的动作:“做什么?尝尝我的利刃吧!”

    声望有些无语地看着已经大打出手的两人。“主人怎么又开始胡闹了?”她刚想起身手却被一把拽住。

    “别过去啦声望姐姐,他们其实是在练招的。”有纪若有所思看着场上同时开始旋转的两人:“瞧,他们不是在胡闹。对了别理他们了,姐姐你快告诉我你平常真的会伺候主人起床穿衣吗?我看漫画里那些女仆姐姐都是帮只穿睡衣的主人换衣服的诶。”

    “对面那位,我把我的女仆借你只是想满足你没见过女仆的好奇心,可不是让你打听我的。你要是”王志停了下来没好气道,但是他的话被从身上刮过的剑刃打断了。

    “哦耶,我赢了!我打中你了!”同样停下旋转的莉兹贝特用手比了个字造型,结果回击她的同样是从胸口划过的一击:“少废话,兽人永不为奴!再来!”

    插句题外话,因为二人都没开模式,所以虽然他们打起来声势浩大,但彼此其实都没损失生命值。根据王志从络论坛里看到的帖子,据说原本序列之争是打算设计成一款无条件的游戏,甚至玩家们可以通过来获得排位,排位越靠前奖励越丰厚。可是考虑到s时期的恶性曾导致了许多玩家在现实中的死去,为了避免刺激到还在悲痛中的逝者家属,正式运营时采用了所谓模式切换的方法,没切换模式的玩家绝不会因别的玩家的攻击性技能损失生命值。

    就连排位也变成了玩家综合数据的比拼,而非原设定中杀人数的较量。因为亚子那帮骇客朋友的练级效率惊人,只是抱着锻炼精神力想法而没投入太多精力在练级上的王志居然也混到了个

第6章 终于有必杀技了(5/6)
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