人也没有想到,这部电影竟然如此赚钱”。
《黑暗将逝》的电影票房成绩加速了同名游戏的制作速度,充裕的后续资金,使得这款超支超时的游戏在比预估时间迟到三个月后,终于揭开了它的庐山真面目。
根据热门电影改编游戏屡见不鲜,通常这样的游戏都是作为电影延伸产品,为了扩大电影影响,增加收入的存在,有这一定的时段性。
极少电影公司花大力气制作一款电影周边游戏,毕竟一款制作精良的游戏,它的资金投入并不比投资一部电影要少,尤其是《黑暗将逝》这种3d游戏,一看就知道是大手笔。
游戏封闭式内测阶段,由b&h工作室删选出的部分《黑暗将逝》影迷以及游戏制作方、育碧娱乐软件公司部分员工对这款游戏大加称赞,满意度超过了百分之九十九。
b&h工作室全体员工,包括旗下签约剧作家、导演、音乐人……甚至苔米和雷蒙德本人,都在玩儿《黑暗将逝》,反响也非常不错。
鲁伯特·格林特最近也在玩儿,作为游戏的投资人之一,他特意赶过来参加《黑暗将逝》游戏发布会,这是他自“哈利·波特”系列电影杀青后,第一次以非“罗恩扮演者”的身份出现在媒体面前。
若非苔米怀孕抢了他的风头,今天媒体对焦的人物应该是他。
苔米不知道别人,但她自己对这款单机游戏是很满意的。
无论是画质还是游戏设定都很有意思。
最终定价也比较合适,并非像很多电影的周边产品那样,专坑影迷,即使是没看过电影的普通玩家,也不会觉得这款游戏无聊,更
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