解上,世嘉再输任天堂一成。
作为电玩商战的经典案例,世嘉game gear对阵任天堂game boy的战斗被无数人分析过太多次,已经被翻烂了,恐怕仅次于91年的圣诞大战,和94年索尼,任天堂,世嘉圣诞夜的三国争霸。秦远峰自然知道其中理由,也正因为如此,他才会对电池这两个字如此敏感。
电池,关系着用电,而这其中,就潜藏着第一代gb最大的危机!
在没有人知道gb硬件的时候,它只是个瑕不掩瑜的,甚至称不上是错误的漏洞。但是,现在他却要和gb同期发售,这个漏洞,就足以成为致命的错误!
1989年,掌机的历史,在秋叶原掀开序幕,谁也没有想到,这个砖头一样难看的东西,会狂销一亿以上,掌机系列超过两亿。更没有想到,它会成为日后任天堂的救命稻草。
然而,设计中,因为彩色的费电,目光敏锐的山内溥和横井军平,决定采用黑白。
再然而,因为贯彻省电的思维,他们去掉了gb中一个小小的零件。一个价值只有几美分,而且安装上去不耗费任何人工,不影响任何机能的零件。
这个几美分的零件,才是秦远峰敢于挑战任天堂的底牌!
第0181章 几美分与精神支柱
机器好不好,阵容第一,但是还有一个隐藏条件,就是用户的舒适度!简单来说,就是这款掌机是否“人性化”!
gb系列的第三作,game boy advance,简称gba,设计外形就动用了人体工程学的博士,推翻了数款设计最终才敲定了它的外形。而现在,正好被
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