写这个剧本?用西式的叙述还是中式的叙述,这就是第一个难点。接着,这些文字如何翻译?欧美是古欧洲方面的文化,思维,而另一大市场日本,是中国的文化辐射范围。中国有句话,叫侠之大者。这句话首先无法翻译……好,我们从这个点说起,先不说能不能翻译……”
他喝了口茶,啧了一声,摁着自己的太阳穴:“比如,为这句话做的一些行为,放在亚洲看,是中国的中庸精神,是武士道精神。但是放在欧美玩家一看,他们就不会认!因为他们觉得憋屈,觉得不舒服。这就是文化冲突最基本的体现!”
“这只是第一点,还有人物的设定。剧情是欧洲人,但灵魂是中国的转世,这个转世你怎么设定?秦,信奉上帝的欧美是不怎么谈转世的。宗教,文化,这个词语对于人民的影响比我们想的大得多,一旦觉得你的设定和他们的设定起了冲突,这同样是玩家放弃游戏的理由。”
“任何一部游戏的失败,都是这些一个个的小效应堆积起来的蚁聚效果。光是想一想,道具的设定,怪物的设定,对白的设定,最最最重要的剧情设定,这种难点简直满地!比如你设定中国名字的道具,很可能就被玩家认为是对他们的侮辱……所谓文化的壁垒,体现在每一句对话,每一个道具,甚至每一个boss上,秦君啊秦君……”
他鼻孔里长长出了一口气,看了看秦远峰的脸色,低头沉吟片刻:“我也重申一下我的立场,从我本人的角度来说,我并不赞成开发轩辕剑,真的……这个难度系数超过了任何人的想象。”
秦远峰平静地听着,不动声色地点了点头。
一直关注着他表情的久保正雄,
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