何反驳的想法,被这八个字冲击地体无完肤。
2d的时代即将过去,3d的时代即将到来。
如果说之前是十年的总结,这八个字……就是信息大爆炸时代全球游戏业,而不是日本游戏业所有精英二十多年的总结!
不仅仅有主机游戏,还有电脑游戏,网络游戏,竞技游戏之中,精华中的精华!
第0764章 理由(四)
“课题……”加贺昭三反复咀嚼这一句话的含义,并没有震惊,因为这句话带来的不是震惊,而是深思。
他非常清楚,任何一行都有自身的课题,比如最简单的营销员,是的,人人都能上岗,但是如果要做好的推销员,心理学就是必修的课题。
然而现在,电子娱乐业并没有真正的课题!每一个人都是凭借自己的努力,天赋来猜测,我做游戏应该注意什么,不应该怎么做。有的时候只是直觉告诉自己,不能这么做,却知其然不知其所以然。
这就是积累,电子娱乐业在87年全面超越音乐和电影两大老牌娱乐市场,但是发展十年的新兴产业,底蕴绝对无法和老牌娱乐相提并论。
他的目光看向站在八个字之前的秦远峰,这是……要为电子娱乐正名?真正将一个行业的学术研发出来?
他的心都狂跳起来,一旦这个课题得到全业界的认可,那么,电子娱乐界就已经在从市场转化为学术和技术的积累。
“秦董。”他还没开口,一位四十多岁的欧美已经忍不住说了出来:“课题?电子娱乐也会有课题?”
“你是?”秦远峰看了对方一眼,并不认识。
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