第一环开始不争,后面只会越来越被动。我们的对手是一个非常果决并且精通商场的老熟人。他们选择的时间点非常棒,就是打不死你也恶心死你。顺便恶心你的玩家。等玩家都被恶心走了,销量还需要问?”
“不是任天堂,就是索尼和世嘉。”秦远峰冷笑道:“这个区域的利润竞争已经到了白热化的程度,蛋糕太大太肥美,却只有三家分润,索尼已经急不可待。他们都看过片花,应该能猜得到,如果我这部片子发行,恐怕后面就没他们什么事了。”
“最少两年内,除非有同等神作诞生。同样,前提是你成功。”杰克叹了口气:“就算我不懂游戏,也隐约猜得到……你这部游戏会遇到多大的难题,他们会在你饥渴营销的同时百般阻挠,破坏你和玩家的信心,而且,你制作游戏的本身还面临着重大难题……”
“杰克。”他还没有说完,就听到电话里秦远峰的声音已经变了。
变得冷静,自信,斩钉截铁。
“我从不担心我的宣传手法。”
“我只担心游戏的质量。”
“他们无论怎么破坏,他们都无法打到我的致命要害上。我的第一环已经发出去,他们只能采用一款更恢宏的巨作来破,否则必败无疑!”
杰克沉默了一会儿:“如果在你饥渴营销到最紧要的关头,鼓动玩家的情绪,让他们逼着你发售?”
电话那头,秦远峰笑了,舆论战,对他毫无作用,一点用处都没有!
对方要玩,他会以实际行动给对方一个最响亮的耳光!
因为……他比任何人都更清楚,何谓玩家。
比如英
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