便会被骷髅掩埋。
以他这种防御低到可怜的布甲职业而言,远程攻击输出虽然犀利,但是近战却没有半点优势。如果被敌人接近,他除了落荒而逃之外,根本就没有选择。当然了,弓箭手也能和敌人动动手过过招,不过那是很久以后的事,现在的弓箭手就是一个玻璃人,只要被异物碰到就会化光而去。
心急如焚的慕容无情除了不住的催促终结者加快脚步脱离骷髅包围之外根本没有其他的办法,面对这种对弓箭有伤害减免的怪物,他连出手一试的兴趣都没有。以他三级多点的等级,那点可怜的伤害在被减免后能不能破防都是两回事,如其是做这种无谓的反抗,还不如指挥终结者尽快突围。
事实证明慕容无情的想法是正确的,在他的指挥下,终结者灵活的绕过数米粗的大树,砸断挡路的枝桠很快把骷髅群摔在身后。胳膊出的枯枝被终结者毫不费力的折断,在清理前进道路的同时,横七竖八的树枝也阻挡了骷髅群前进的脚步。
这里的骷髅完全可以用海量来形容,在玩家等级没有高于骷髅,对它们形成碾压之前,无论玩家有多么高的实力,都无法和这些没有智慧的骨头抗衡。只要被它们围住,等待玩家的只有被累死耗死一条路。以多胜少向来是骷髅的专利,它们可不会因为玩家人少,就改变它们的作战方式。
十多分钟的狂奔之后,森林深处的树木终于发生了变化,密密麻麻枝桠相连的大树逐渐变得稀少,连地面上的枯枝败叶也逐渐的稀薄起来。在慕容无情看来,这些都不算什么,重要的是这里的骷髅也发生了变化,稀稀拉拉的在稀疏的树木间游荡,根本无法和外面密集的骷髅相比。
第四十一章:精灵之城(2/4)