营商如何跟玩家交代?特别是这种准备和现实挂钩的虚拟游戏,在集为人们提供娱乐、游戏健身、创造财富多功能于一身的同时,还要考虑到社会和谐,民众的情绪,如果主城三天两头被毁的话,相信用不了几天,运营商的办公大楼就会被付之一炬。
就算没有这些过激的行为,在虚拟财产受到法律保护的今天,相信运营商要为此付出高昂的代价,必须为玩家受到的财产损失做出巨额额赔偿。毕竟,玩家的等级和装备都是费尽心血不眠不休辛苦收集来的,玩家之间的pk刷怪掉级是一回事,在主城被怪物弄死又是另一回事。
慕容兄的猜测果然没错,就在他迅速退后的同时,恶魔化的普利司通从石化中清醒。从普利司通死后便一直保持沉默的恶魔化bss,此时破天荒的发出一阵极其凄厉的尖叫,远在3码之外的慕容兄并没有逃出恶魔bss的攻击范围,一阵刺耳的声波过后,坚强冷酷的慕容兄坐在地上哭了!
通常的游戏设定,恶魔属于等级比较高的怪物,并且99、99%的恶魔属于物理怪,恶魔家族中很少出现法系怪物。严格来说,恶魔是黑暗系怪物,虽然经常和死灵怪物搅合在一起,但不能就此说它们是死灵系。没有实体的怪物1%是死灵系,但是今天的bss就是一个特例。
恶魔化的bss应该是异位面的实体投影,这就像后期很多人会分身术技能一样,并不值得大惊小怪。这种投影和分身术的区别无非是时间持续长,在没有遭到毁灭性打击之前,一直存在而已。投影和本体有较强的精神链接,能准确的把投影所看到的东西传递给本体。
既然恶魔家族精擅物理攻击而很少有法系,
第一百五十三章:变异恶魔(2/4)