。不愧是恶魔bss爆出的物品,不可谓不犀利。白银装备,高攻击高输出。而且还额外+2点敏捷。至于防御-1基本可以无视。就盗贼那点可怜的防御,有没有基本上没什么区别。
至于恶魔诅咒这条附加属性,表面上看起来平淡无奇,仔细一看属性说明,胖子不由得倒吸一口凉气。“恶魔诅咒:攻击时有5%的概率触发诅咒效果,触发后全属性降低1%,效果持续3分钟。”
这条属性表面上看起来对盗贼并没有多大用处,盗贼玩家讲究的就是个突然袭击。看准目标现身后就是一顿狂风骤雨般的爆发,只要技能输出完毕,不管效果如何都会抽身就走绝不恋战。这样一来,即使触发恶魔诅咒的效果,也不会有多大作用。
无论属性如何下降,就算防御降到零,在没有攻击的情况下玩家也不会因为防御下降而死。如果这条属性在第一击便被触发,那接下来的效果就相当明显。只要装备稍微好一点的盗贼,触发恶魔诅咒后有可能秒杀战士。
全属性下降这个东西比较恶心,在敏捷、力量等属性受到影响的同时,也会影响到血条和魔法值。而长达3分钟的持续效果,在没有牧师支援的情况下,别说是战士,就算武装到牙齿的血牛盾战,也能被盗贼磨死。
至于恶魔之利齿的附带的另一条属性,也属于坑爹没商量的东西。攻击时有%的概率岩浆灼烧效果,一旦触发后有3秒的持续时间,伤害效果视火抗而定。这条属性并不起眼,实际用起来却非常犀利。三秒的持续伤害虽然不多,但是被盗贼近身一顿穷凶极恶的输出后,就算血牛战士能剩多少血?
死胖子看的那叫一个高兴,神情阴晴
第一百五十八章:恶魔之利齿(2/4)