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炮灰"攻"养成系统

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第35节
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不是靠随机抽中某个就一锤定音的。

    空间系统会随机抽取十个左右的小世界让鸡蛋君来选择,鸡蛋君就从那十个世界里,挑选出它最想要的一个。本次第四周目进行选择的时候,鸡蛋君发现它十分不幸的,随机到的都是些死法十分血腥可怕的世界——

    比如说,有一个世界,是“宋观”作为实验体,体内器官被寄生了各种小虫子,最后被蛀空了腹腔,然后轻轻一戳,肚皮破开流了一地虫子什么的……

    又比如说,作为外星母体,被子体分吃了,偏偏子体还不一口吃完,而是慢慢折磨母体,因为母体有着极强的愈合再生能力,所以就被当做是一种无限可再生食材一样,被圈养着分吃……

    有如此凶残展开做为对照组,鸡蛋君给宋观选择的第四周目里,无论是原本大纲的死法,还是后来宋观意外开辟出来的新型死法,有了那些对照组的冲击在前,在相比较而言之下,也就显得不那么不遭罪了。

    但宋观还是没办法接受的。

    鸡蛋君真想仰天长叹,真真是炮灰难做啊!

    说多都是泪,“炮灰”不是那么好当的,“炮灰攻”更不是那么好当的,鸡蛋君真的好怕再来一发让人hold不住的剧情,然后宋观就被玩坏了。它现在也没别的祈求,只希望下一周目剧情能平和一点,能给宋观一点时间缓一缓情绪。当然,最重要的,是“死亡痛觉关闭”这个东西能让它早日成功地申请到手,它希望能早日给宋观用上,让宋观别再每个周目都经历一场痛苦的死亡。

    【系统解说模式结束,希望引导者的帮助解决了玩家到目前为止所有不明白的问题】

    【

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