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有限的游戏

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后记:宏大的和微小的
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    这是我写的第一个故事,有许多不满,也有许多释然。借助这个短短的故事,我尝试探讨了一些问题。

    1、环境问题

    末世背景的设定其实就是一个暗喻,而答案就存在「树」身上。

    今年的疫情想必大家都有了切身感受,更直观的数据是,一月份南极的温度达到了27摄氏度,即将融化的青藏高原冰层下有好几种全新的病毒,还有更久之前的澳大利亚大火。

    在这个故事里,我把人与环境之间的矛盾,集中到了人与丧尸身上,可以看到,人主动外出杀灭丧尸,丧尸并不会主动来进攻。我们的身上存在部分凶残而冷漠的本性,在地球坟场上建立起人类的世界秩序。

    一切看起来都糟透了,但如果我们能真正去做些什么话,潘多拉宝盒里被关上的希望仍然会破壁而出。

    在这篇文里,我给出的设定是,人和丧尸死后会成为一棵树。死亡的终点是希望。

    是的,有无数人正在关心着千疮百孔的环境。如果你看到这里的话,或许也可以选择减少使用塑料产品、绿色出行等小行为开始。

    2、女性权力

    今天正好是3.8妇女节,稍微展开聊一聊我的理解。

    在这个故事里,治愈者的设定让女性在一开始便成为了一件物品,这很大程度上折射了现实生活中女性的真正生存窘境。

    Brit   Marling   接到的角色描述是这样的:「瘦削、迷人,戴夫的妻子」「机器人女孩,一项工程技术的杰出壮举」「她的胸部很大并穿着红毛衣」。

    这就是这个世界,女性是物件,而

后记:宏大的和微小的(1/6)
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