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曾是年少时

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第25节
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    小结巴:“唉哟。”

    筷子:“唉哟。”

    阿鱼:“咋回事?咋走人脸上了?”

    对方锤石q了一下勾中仙洋,再q一下触发二段q飞到仙洋的脸上,反手一个e接连控制,再次一个短勾勾起仙洋,在仙洋落地的时候,配合ad在一旁没有被任何其他人干扰疯狂贴脸输出,仙洋被锤石控制在半空的时候就直接被击杀——

    仙洋甚至连技能都没来得及放一个,游戏里响起了冰冷的系统提示音:first blood!

    台下,如雷的欢呼声和掌声响起!

    这一把的节奏至此开始,如尿崩。

    本来前三级被对方反了两组野怪,仙洋的等级就落后了半级经验,中途回了个城,他三级的时候对面打野皇子已经四级,如果说此时还能勉强地苟住,那这刚出家没多久又被对方下路二人组在河道击杀一次,仙洋的野区节奏就彻底乱了套——

    等他重新复活,再到野区,已经整整落后对方打野一级!

    无论是哪个版本,打野永远手一把游戏节奏的发动机——在野区发育后,先发制人到线上gank(*游戏术语,指对敌人进行偷袭、包夹),为队友争取线上优势,是一个打野应该做到的,且一定要做到的……

    而这一把,在线上对线三条路都五五开的情况下,sadfish的野区不幸沦陷——这就导致了,对方打野出入sadfish家里野区无压力,对方的视野遍布他们的野区!

    开场二十分钟的时候,作为一名伟大的中单,艾佳一个蓝buff都没拿到,活得非常憋屈——而死亡歌颂者这个英雄恰巧是

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