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第五百四十一章 变成丧尸是一种什么体验?
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任务目标:无!获得任何一项足以改变模拟剧情世界格局的b级以上成就,才能结束模拟剧情。”

    这个模拟剧情,竟然给出了三种路线?

    陆离眼中闪过一抹惊讶,这倒是一个新玩法了。

    抬眼看着三种剧情路线,陆离心头陷入了沉思。

    救赎路线,就是找到治疗丧尸病毒的方法,把所有感染丧尸病毒的人治愈,让世界重归秩序。

    让一个丧尸来做科学研究?

    对了,我开启剧情之后,变成了丧尸,还能不能保持理智?

    如果连理智都不能保持,只顾着“嗷嗷嗷”的咬人,那还研究个屁啊?

    毁灭路线的话……要灭绝人类。

    这个……陆离多少还是有些心里障碍的。

    看样子,只能先走“自定义路线”了。走一步看一步,根据具体情况再来确定该怎么玩下去。

    陆离无奈的叹了一口气,这个变成丧尸的玩法,真特么猎奇。根本一点经验都没有啊!

    先开挂吧!

    首先,“危险感知”这个外挂必须保留。都变成丧尸了,谁知道什么时候就被人一枪崩了?

    然后……还不知道变成丧尸之后能不能保持理智,必须弄一个能让自己在丧尸状态下也保持理智的外挂出来。

    原本的“钢铁意志”,很可能还扛不住丧尸病毒的侵袭。

    陆离在外挂界面中寻找了一下,找到了一个还算合适的c级技能。

    “剧情辅助技能:机械化心智(c)。”

    “激活此技能,可以让你进入绝对理智的状态,不受任何情绪,

第五百四十一章 变成丧尸是一种什么体验?(4/8)
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