人机困难模式。
不得不说,毕竟是开黑老队友,行动起来就是无比地默契。
正如钢铁侠所说,法老之鹰简直就是为他量身定做的英雄,他肆无忌惮地仗着灵巧的走位和范围性的巨大火力肆无忌惮地展开攻击,因为对于游戏内设置的推进器控制方法了然于心、轻车熟路的缘故,托尼第一次玩法鸡就可以完美地在空中停留不短的时间,而不是许多新手玩家一样飞起来然后掉到敌方包围圈里怒送一血。
鹰眼则不愧为自己神射手的名号,相比之下,不靠谱的彼得少年的半藏和鹰眼手下操纵的半藏之间差了五个艾瑞莉娅的源氏,他在不怎么熟悉的地图中,愣是能在第一时间凭借着狙击手的敏感找到最佳的狙击点,吭哧吭哧爬上去潜伏起来,硬是凭借着自己的手感打出了和敌方电脑ai差不多的爆头率。
根据班纳博士自己的视角来看,温斯顿这个英雄不管是攻击模式还是输出模式都和浩克有着微妙的雷同感,尤其是开大招把人砸飞的时候,那股子咆哮的架势简直和曾经见过的录像里的浩克一模一样,让他在操纵这个英雄的时候,总有一种微妙的不爽感。所幸温斯顿实在太过强力,推进能力异常强大,为团队做出了巨大贡献,班纳博士也就没有那么在意了。
至于美国队长……史蒂夫能说,这游戏简直是为他量身定做的吗?不管是任务模式还是队友合作与功能分配,从二口战里爬出来的老兵简直不要太熟悉好嘛?!拿着本身就非常强力、能奶能输出的士兵76,史蒂夫几乎是立刻就成为了队伍中的指挥者,仗着丰富的作战经验灵活地调动着每个队员,轻而易举地拿下了首个据点。
不过
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