伏着打算趁着玩家不注意的时候冲出来干掉玩家了。
绝大多数普通的新手玩家在看见黑暗森林里无处不在、杀气腾腾的哥布林、时不时从空中袭来的流箭、咆哮着的巨大牛头怪的时候,腿就忍不住一软,连像当时的游戏部门总管一样嗷嗷叫着跑开的勇气都没有,只能闭着眼睛瘫在原地等死……或者退出游戏。
这就衍生出了更重要的一个问题,也是这款act游戏里,最为玩家所诟病的一点:这款游戏非常考验玩家使用技能的时机和意识。
就好像拳皇里的act动作设计一样,玩家们的所有技能几乎都为指向性技能,除开圣职者的某些守护技能还是选定技能之外,其余的所有技能释放的时机和打向的要害点都太过重要了。
——举个例子,在涌入dnf大陆的玩家们中,最受act玩家欢迎的,就是最显风骚、最为帅气的鬼剑士了,无数人因为帅气过头、一个人单撸了整个boss的艾睿而疯狂种草鬼剑士这个职业,在游戏正式发布之后,无数玩家为了装逼耍帅而选择了鬼剑士。
……然后在对敌的时候,一个比一个还要没用:举着武器的哥布林还没冲过来,就贸贸然地使用各种攻击技能,等到所有技能完全打空还在cd的时候哥布林才跑过来,眼见毫发无伤的小怪举起武器攻击,只会下意识地脸色惨白往后退去,全然忘记了鬼剑士还有类似格挡、闪避等基础的通用技能,活生生地把鬼剑士玩成了“见鬼的剑士”。
心灵饱受伤害的鬼剑士玩家们:“…………”
这、这不科学啊!明明当时看试玩的时候,白毛帅哥艾睿玩得那么潇洒帅气,结果轮到我们这些普
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