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三国之随身魔法塔

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现阶段主角情况与本书设定
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;卷轴恢复330点生命值。施展需要消耗20点魔法值。

    注:理论是通过外来能量治疗伤势,20点魔法值消耗,是在魔法完全施展完毕的情况下计算的结果;若单体伤势只有总效果的50%,则魔法值消耗为10点,以此类推。

    时间操控:新手级主动性提高/降低7点;专家级主动性提高/降低10点;大师级主动性提高/降低15点;卷轴主动性提高/降低15点。施展需要消耗5点魔法值。

    注:主动性应该是体感时间,感觉周围突然变快了,或者慢了之类。

    幸运术:新手级幸运提高12+1.1×M点;专家级幸运提高15+1.3×M点;大师级:幸运提高20+1.5×M点;卷轴:幸运提高80点。施展消耗10点魔法值。

    注:幸运牵扯到许多,一般指战场突发性,幸运高的人,在攻击的时候,更容易突破对方的防御,击中目标的要害,提升杀伤效果。

    土龙的馈赠:指定矿场产量加倍,新手级产量加倍3天;专家级产量加倍4天;大师级产量加倍5天。(注:可以理解为把矿脉的一部分矿石,推到表层来提升开采量。)施展需要消耗10点魔法值。

    石头皮肤:新手级防御增加4+1.3×M点;专家级防御增加6+1.7×M点;大师级防御增加8+2.5×M点;卷轴:防御增加60点。施展需要消耗10点魔法值。

    活力再生:新手级每次回复25+5×M点生命值;专家级每次回复50+5×M点生命值;大师级每次回复75+5×M点生命值;卷轴每次回复250点生命值。施展需要消耗5点魔法值。


现阶段主角情况与本书设定(4/7)
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