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我成了二周目BOSS

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第316章 由零星差评引起的重视
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道,有人发现游戏的剧情很烂之后,就在评分区打起了差评。

    纵使他们知道,这款游戏真的有问题,他们是为了拯救全人类而进,但是心有郁气,不吐不快。

    评论区的零星差评越来越多,直到刷到了数百万条评分后,橙星高层开始重视了。

    起初,人工智能并没有抓取评分这一块的评定元素,导致许多研究员都没有关注游戏的评分这一领域。

    毕竟这款游戏已经变异了,还关注它好不好玩干什么,能当饭吃吗,把这些时间用到攻略游戏不好吗?

    有研究员在现实里收到实名投诉,并且每天都有人开始投诉后,这才渐渐开始关注这一件事。

    “这些网友提到的新手期任务缺点,好像和我们当初玩的任务不大一样。”某研究员分析道。

    “游戏变异,里面的npc也不一样按照原来的剧情走,有变化是正常的。”

    “但是这样的变化未免太过诡异了吧,你看看网友们投诉……”

    海边崇拜,信仰的选择,混乱与理智的双向剧情选择……

    每一个任务都没有明确指向这种诡异的选择,但是npc总是不经意间,就给穿插一个小节点。

    比如你任务路上路过的地方,会有莫名的雕像立在路边,身处黑暗,一片漆黑,耳朵听到什么,但是又没有听到什么,以为是幻觉。

    这种东西防不胜防,只要你靠npc赚经验、赚道具,就无法避免走上这种路子。

    许多玩家并没有关注这些东西,再者他们的灵性知觉也低,都是乐呵呵一笑直接过去了,心里只想着打怪打怪,经验经验,钱币

第316章 由零星差评引起的重视(2/4)
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