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异界之挨打就升级

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第二章 系统发布紧急任务
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统下方多了一排注解。

    “宿主通过被高于宿主等级的强者锻打,可得到锻体值,锻体值进度条满即可提升武者等级。”

    “提升值可通过杀戮获得,万物皆可杀,杀戮的对象等级越高,提升值得到越多,提升值可提升功法和武技,系统将不定期发放福利,时间未知。”

    段尘额头一片黑线,被锻打是什么鬼,叫的这么好听,不就是被高手揍着升级呗,还是求着别人打的那种,这画面想象一下就觉得好贱,想升级的时候得舔着脸不停作死但又不能被对方打死,鬼知道还能不能再复活,万一死了就玩大了。

    也不清楚自己主动修炼能不能快点升级,呸!老老实实修炼那得何年何月才能变强,修炼是不可能修炼的,这辈子都不可能。

    杀戮值倒是好理解,死道友不死贫道,这个好,杀人升级是强者必备的手段。

    段尘起身,想出去找个妖兽试试能获得多少提升值,知晓自己还有一个被动技能《24小时内自动回血》,那还怕个球。

    而且最为逆天便是的疼痛感知消失,段尘现在想把系统抱起来亲一口,系统简直太贴心了,拥有这几个被动技能,哪还怕被强者揍,哦是被锻打,段尘觉得自己已经成为就算被活活打死都不带叫痛一声的那种钢铁硬汉。

    段尘刚走两步,突然发现脑海中浮现出一排血红色字体,并响起一阵急促的电子合成音。

    “警告!警告!由于系统强行激活,宿主需在七天内达到武徒六重,杀戮值达到500,否则抹杀宿主。”段尘大惊失色,差点跪下来。

    “尼妹的要不要这么打脸,这就开始强逼宿主做任

第二章 系统发布紧急任务(2/4)
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