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帝国掌门人

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28文化软实力
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了说,揉碎了说,他不敢太明显的说出来,但又生怕自己说漏了什么。

    这个国家正在一个前所未有的机遇期当中,她很年轻,经历了太多苦难。所以需要时间发展,人民需要时间修养,一切都要跟时间赛跑。

    “所以文化输出,可以比喻成一场隐形的战争,这场战争在我们看不见的地方,已经打响了。过不了几年,当更多的国外的公司入驻,他们的生活习惯,他们的节日,他们的游戏就会侵蚀掉我们原有的文化和生活节奏。会给我们更多的年轻人产生冲击……”苏布冬说完自己的结论,喝了一口水,然后等台下的听众静静的消化自己的这些观点。

    台下有一些人是对苏布冬说的“文化输出”不以为然的,觉得苏布冬是个小屁孩,嘴上没毛,办事不牢。他们现在嘴上不说,心里是极度不认同的。因为认同苏布冬的观点,就等于说他们正在做的一些工作,轻易被他一言带过了,这让他们无法接受。

    讲完课,苏布冬被送回友谊宾馆,现在三国志游戏的开发也到了最后除错的时候。即将能够出游戏DEMO了。为了适应不同的市场,苏布冬专门设计了日、英、繁中三种不同的版本。

    之所以没有简中,是因为现在华夏大多数的家庭还真的达不到买游戏机的生活水平线上。

    但是苏布冬觉得做的还不够。

    因为这种策略游戏最大的卖点还在于要能存盘。可是支持卡带游戏的电池存盘技术他不会。老任能不能支持着电池存盘的技术?现在老任是否研制出了这种技术?苏布冬想了想,顿时有了主意。既然现在游戏已经开发出来了,当断不断,更让人难受。那么就不求更好的技

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