大的轰动。反而是根据游戏剧情改编的动画片和漫画受到了短暂的关注。可以说,《蓝龙》是一款生不逢时的游戏。但是如果《蓝龙》在这个时间拿出来,绝对是另外一个样子。特别是现在FC机能相对薄弱,画面可以更为简单,游戏更注重故事性和内容。所以苏布冬有信心将这一部蓝龙推上市后获得成功。
画了一会草图,鸟山明将设定图递给苏布冬看。苏布冬仔细看了一下说道:“修的头发最好跟小悟空有区别,比如说这样散开……”鸟山明又修改了一下,然后接着是吉罗、克鲁克、左拉以及他们的影兽,各个地图出现的杂兵、反派。
一晚上两人都在捣鼓,鸟山明也是越画越精神。松山孝司则在一旁给两人打下手。最后出来的是游戏的最终反派,奈那。
鸟山明觉得往奈那头上画两根触手比较有感觉,但是苏布冬怎么看这个奈那怎么像龙珠里面的短笛大魔王,短笛大魔王还没到面世的时候,于是赶紧冒汗建议把角给抹掉,并且将脸给画宽一些,颜色涂成了粉紫色——这是一个用智商碾压主角而不是力量的这么一个角色。
然后对于里面的背景设定,苏布冬则不客气的请松山孝司拿来之前鸟山明做的机械的设计图。设计图大概一时半会做不完,又到了差不多该休息的时间。三个人各自睡去,苏布冬又住在了鸟山明家里,保镖让他们在附近找家酒店睡,他又跟鸟山明聊起蓝龙的一些构思。
说着说着两个人都有些乏,然后昏沉睡去。
第二天一早,鸟山明的责编鸟岛和彦前来拜访。原因是苏布冬这次来东瀛前,给集英社打了一个电话,说想要在《少年JUMP》上做一游戏广告
75蓝龙的诞生(2/4)